今天品索教育来教大家来用Ai+Ps制作一幅多重波纹的数字海报吧。打开Ai,新建尺寸为1080*1516的画板:为了方便观察,先用矩形工具画一个矩形充当背景并且ctrl+2锁定,颜色随意:选择一个合适的字体,打上数字,我这里选的是Futura... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-27
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Photoshop“文件”菜单 分类:平面UI交流区
今天品索教育带大家来熟悉下我们PS中最常见的“文件”菜单,这个菜单中的命令都是比较基础和常规的,很多软件也都是相似的快捷键。  (1)“新建”命令  我们来学习何如创建一个新文档。如果在Photoshop CS2中没有打开一个文档... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-03-02
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在photoshop中,智能对象是包含栅格或矢量图像中的图像数据的图层。智能对象可保留图像的原始内容以及原始特性,防止用户对图层执行破坏性编辑。而在PhotoshopCC中,智能对象功能是愈发强大。在最新发布的PhotoshopCC中,智能... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-14
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什么是美工?什么是设计师? 分类:Alias建模交流区
别人一般会把“做图”的人分为两大类,一种叫美工,一种叫做设计师。他们都用这相同的软件,但是,为什么他们会有不同的称呼呢?难道美工与设计师工作的内容不一样吗?,同样是“做图”,美工和设计师同样出自于平面设计,但为什么美工和设计师的待遇不一样呢... [ 详情 ]
140x140 阿普 2017-08-14
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Ps风景照片调色让照片不灰 分类:平面UI交流区
Ps风景照片调色让照片不灰我们出行拍的风景照片经常会发现画质灰,不够清晰通透。一张不灰的照片主要有三个主要特征:准确的白平衡、纯净的色彩、足够的饱和度。因此品索教育将从影调和色调的角度,教大家使用ps来调整风景照片让色调清晰不灰。一、准确的... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-16
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鸟瞰图的画法 分类:Alias建模交流区
    制作鸟瞰图是一个耗时耗力的工作,今天我来分享一下一些心得。     对于一个刚接触效果图领域的新手来说,让他在很短的时间内完成一幅鸟瞰图无疑是让他做一场恶梦,因为鸟瞰图实在是太难画了... [ 详情 ]
140x140 简单点 2017-11-21
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Maya创建NURBS曲线是一个很实用的技巧,我将在这篇文章里面向大家介绍一下在Maya中创建NURBS曲线的方法之一:铅笔曲线工具。1、首先,点击创建菜单-曲线工具-铅笔曲线工具,进入铅笔曲线绘制模式。 2、直接在视图窗口中拖动鼠标... [ 详情 ]
140x140 悠悠我心 2018-03-04
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海报潮炫拼贴设计 分类:平面UI交流区
海报设计中有很多拼贴式的效果。而说到起源,拼贴最早是立体主义艺术家提出来的观点并被正式确认。经由立体主义、达达主义、超现实主义等流派的不断尝试和演变下,拼贴手法以全新的姿态出现在现代设计作品中。在艺术形态千变万化的今天,人们的视觉感受也越来... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-22
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位图和矢量图是什么 分类:平面UI交流区
在做平面设计时很多同学会问到什么是位图和矢量图,今天品索教育就来给大家讲讲。位图和矢量图是图像的存储方式。计算机内存储空间(包括内存和磁盘等)是以字节(byte,8个二进制位)为单位的,可以理解为一个数目庞大的数组。要在计算机中表达图像,自... [ 详情 ]
140x140 那不列颠 2019-02-28
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简单的3DMAX建模技巧 分类:Alias建模交流区
一 、轴心建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,... [ 详情 ]
140x140 简单点 2017-10-31
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