C4D深渊场景搭建图文教程,c4d场景实例搭建教程

2017-12-13  660 分类:设计资讯

C4D深渊场景搭建图文教程,c4d场景实例搭建教程

在电影中有非常多的酷炫和科幻的场景,特别是好莱坞制作的视觉大片,你觉得都是实景搭建拍摄的么?其实不然,只要你知晓影视后期制作这个岗位后就会明白,其实很多场景和镜头都是电脑后期制作的特效或者合成的效果。在影视后期制作中除了AE,还有一款重量级的三维制作渲染专业软件,而且它所占的比重也愈发明显,那就是C4D软件。下面品索教育带来一篇简单的深渊场景搭建图文教程,让你看看c4d场景实例搭建是一种什么样的体验。

C4D深渊场景效果图:

深渊场景效果图1.jpg

深渊场景效果图2.jpg


第一步:新建一个圆柱体,将属性改为图中的属性,并且将封顶选项关闭,就得到一下形式。

第一步:新建一个圆柱体.jpg

第二步:在圆柱体口建立一个摄像机。

第二步:在圆柱体口建立一个摄像机.jpg

第三步:建立一个扭曲,并且调整方向,将数值调好,把摄像机的焦距改为20,看到的景象类似图下所示。

第三步:建立一个扭曲.jpg

第三步:建立一个扭曲2.jpg

第三步:建立一个扭曲3.jpg

第四步:建立一个立方体,这个就是我们要的书,我的大小如第二张图所示,然后点击克隆,将立方体克隆多个数量,然后把克隆对象调为圆柱,也就是把圆柱拖入克隆的对象属性中,得到下图。

第四步:建立一个立方体1.jpg

第四步:建立一个立方体2.jpg

第四步:建立一个立方体3.jpg

第五步:给克隆一个随机效果器,然后将随机的属性做一个调整,位置变化调为2,缩放为0.2,旋转为H8 P7 B13,随后我们就得到了我们想要的模型。

第五步:给克隆一个随机效果器1.jpg

第五步:给克隆一个随机效果器2.jpg

第六步:新建一个灯光,把属性调为以下数值,调整灯光的大小,调整到和圆柱差不多大小就可以了,然后将灯光移动到末端的圆柱口处,渲染一下基本达到我们要的效果。

第六步:新建一个灯光1.jpg

第六步:新建一个灯光2.jpg

第六步:新建一个灯光3.jpg

第七步:如果你做到这一步那就基本可以了,给书籍和圆柱给一些素的贴图,书籍的贴图把反射关掉。这个时候就是多一些灯光的点缀,一些黄光或者一些散落的书籍的点缀了,在这里就大概告诉你们是怎么做的,非常简单了。

第七步:如果你做到这一步那就基本可以了.jpg

附灯光点缀教程:

新建一些灯光,调为泛光灯,投影调成阴影贴图(软阴影)然后调整颜色,调整位置,最后渲染出来的就是下面的图。

新建一些灯光,调为泛光灯.jpg

加上一些散落的立方,再给书籍加上一些贴图,就得到教程效果展示的的图了。


感受到c4d软件的强大影视后期功能没有呢?其实这仅仅是一个比较简单的实例教程,在好莱坞大片的影视后期制作中可以说是非常大型的场景搭建,比较费时间以及技术含量非常之高,也就是说想要学好,的确是需要下很大的功夫的哦!