平面设计常识:位图和矢量图

2017-11-22  5160 分类:设计资讯

平面设计常识:位图和矢量图


在平面设计中,位图又叫点阵图或像素图,这里涉及到像素的概念,计算机屏幕上的图像是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。


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位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。

位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。


位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成。常见的位图处理软件有微软自带的画图程序、ADOBE公司的PHOTOSHOP等。


好了,现在我们可以在讲讲矢量图。矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、工艺美术设计、插图等。


矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。


另外,平面设计中,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。


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