3dmax室内灯光技巧,3dsmax注视控制器绑定灯光射向图文教程

2017-11-27  347 分类:设计资讯

3dmax室内灯光技巧,3dsmax注视控制器绑定灯光射向图文教程

学习室内设计你知道么?场景里的灯光操作可是非常重要,尤其是3dmax室内灯光技巧,室内灯光严重影响着室内设计的效果,如果灯光应用的好效果自然非常突出明显。然而对于大部分设计新人来说,由于不熟悉3dsmax软件的操作,对于3dmax室内灯光的打灯流程不熟悉,技巧和经验的欠缺,在室内灯光设置方面肯定存在很多不足。下面品索教育就为大家带来3dsmax注视控制器绑定灯光射向图文教程,教你怎么用3dsmax注视控制器绑定灯光射向。


3dsmax注视控制器绑定灯光射向图文教程

通过'LookAt Constraint'(注视约束)绑定灯光的方法,效果如下图.

3dsmax注视控制器绑定灯光射向图文教程

1.首先打开3d软件,把你的3d模型打开,把要约束的射灯部分单独成组.

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2.将射灯3d模型的轴心设置到与灯杆相连接的位置(这样绑定完成后就会以这个位置旋转).


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3.创建出一个目标灯光,并摆放好与射灯3d模型的位置.

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4.使用'选择并链接'工具,将光影与射灯3d模型连接(左键按住光源并拖拽到射灯上),这样一来当射灯移动时光源就会跟着移动啦.

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5.找到运动面板下的'Assign Controller'(指定控制器)卷展栏,并选中'Rotation'(旋转),为其添加'LookAt Constrain'(注视约束).

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6.点击'Add LookAt Target'后拾取灯光目标,为射灯3d模型添加注视目标.

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7.最后一步就是调整射灯3d模型的姿势了,先调整'Select LookAt Axis'(注视轴向),如果位置还有偏差可以通过'Set Orientation'(设置方向)来微调.

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最后还可以将目标约束到路径上,实现下图一样的效果.

3dsmax注视控制器绑定灯光射向图文教程

怎么样,对于这篇3dmax室内灯光教程,你学会了么?3dsmax注视控制器绑定灯光射向的设置方法相信你按照图文教程一步步操作也是可以实现同样的效果,对于室内灯光,你需要慢慢调节和积累经验,很多东西都是急不来的哦!