CINEMA 4D建模图文教程,C4D折纸蜂窝灯笼的建模方法

2017-12-08  2508 分类:设计资讯

CINEMA 4D建模图文教程,C4D折纸蜂窝灯笼的建模方法

CINEMA 4D建模功能非常强大,打好基础很重要,作为新手需要先尝试所有的基础物件,圆球,管道等等分别有什么参数。对点线面的控制,也应该在这个环节熟练掉。3D学习是一个很系统的工程,不像2D世界就是adobe一统天下。Autodesk也不是,尽管它是体量最大的。下面品索教育分享CINEMA 4D建模图文教程,教你C4D折纸蜂窝灯笼的建模方法。




1.建一个圆盘,c掉,执行“融解”命令后使用切刀如下图画线


2.取圆盘的四分之一,最好在二维视图做
如下图那样拉伸岀灯笼的头部,我只是演示做的不好,也做小了。再如下图使用切刀画线




3.环状克隆,克隆成偶数个。本例克隆成16个


4.c掉克隆,只保留其中相邻的两片,执行“连接+删除”命令成一个整体


5.如下图把两片的对应的两个点焊接到两个点的中点上


6.效果


7.再次添加克隆,也是克隆成16个,再添加对称,


8.添加布料曲面,细分给到2就会使模型有了皱纹纸的感觉了。


9.添加空白,缩放y轴坐标,可压偏模型

这一步算是补救,因为之前未考虑到笼是个偏球体,也可以第一步制作单片时就缩放好。

不过,这里品索教育要给新人说明的是,CINEMA 4D建模入门容易精通略难,首先是因为建模本身就包含了很多的概念,角色建模也是建模,工业建模也是建模,电商建模,想要深入学习的确是非常需要费时间的。

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