交互设计师的要求,浅聊设计流程中的严谨与规范

2018-01-16  1283 分类:设计资讯

交互设计师的要求,浅聊设计流程中的严谨与规范


以前可能会觉得,设计师应该是自由、随性、充满创意的。但在实际工作中,尤其是互联网产品方面的设计师,因为需要管理自己的工作文档并且和同事协作沟通,设计流程中的严谨与规范显得尤为重要。


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很多时候,如果需要在界面中添加一条分割线,你会怎么做?也许你会直接快捷键拉一个线条,确定长度和角度后放置到指定位置,就完事儿了。那么,这条线的名字就叫做「Line」,下次复制的时候,新的线条名字就变成了「Line Copy 2」。如果再切换到别的页面或者创建其他组件,一个混乱的图层就逐渐成型了。


图层混乱最大的问题就是迭代烦琐,包括设计层面的图层修改和合作层面的切图等。


一般,一个项目的设计图最少也有几十页,多的可能会有上百页。如果我在每个页面中都采用不规范的做法新建「分割线」,比如都采用了 200pt 宽,纯黑色的线条,加在一起可能有百来条这样的线。当项目评审后,要求把线条的颜色改成灰色,你就会默念「真是日了狗了」。想想很容易明白,如果不使用 Symbol 进行样式管理,每一个线条都要重新编辑一次,还要确保不遗漏、不出错,工作量绝对惊人。


再说切图,按照上面这张图的命名方法,直接切图给开发,对方基本是看不懂这个规则的,结果就是根本找不到需要的内容在文件夹里的什么位置。而且,编码过程中的每一个组件也可能是一个对象,也需要对其命名,比如「separator_leftview_long」等,如果你的切图命名为「Line Copu 2」,请问同事是什么心情呢?


页面名称方面,使用「模块_内容_备注」的形式进行命名。


层次方面,让图层和视觉顺序相对应,图层本身的命名也采用「类型_位置_备注」的形式进行标注。比如「bar_project_leftview_segnav_selected」指的就是一个条块,位于 project 模块下的左视图次级导航页面中,功能是标识选中的效果。


对于经常用到的组件如 icon、分割线、按钮等,使用 Symbol 和字体样式进行统一管理,并且把它们罗列在 Style Guide 中,一方面便于查找,另一方面切图的时候只要输出一份就可以了。


这样,无论要求改动哪个内容,都可以「牵一发动全身」,极大避免了重复性工作。


切图方面,@1x 和 @2x 分别存放,对于样式类经常需要复用的内容可以单独导出,然后每个模块独有的内容就单独罗列出来,这样工程师可以结合设计稿很快地找到所需要的内容。


也许今天这篇文章对于很多有经验的设计师来说是不值一提的小事,因为确实这都是基本的工作规范。但是对于新人来说,不犯错可能就不知道这些内容的重要性,所谓吃一堑长一智,做的细致,只会让你更加专业。


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