新手设计师学习UI必备的四大重点是什么

2018-01-23  1362 分类:设计资讯

新手设计师学习UI必备的四大重点是什么


新手设计师学习UI必备的四大重点是什么?在设计这条道路上,我们要做好包山包海的准备,而在繁杂的知识里面,我们必备的重点是什么呢?下面小编就来为大家详细介绍一下新手设计师学习UI必备的四大重点。


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理论


从专有名词释义、XX 定律、OO 概论等等都算在这个范围。站在巨人肩上才看得远,大量的理论是踏入业界最扎实的基础。你想研究一门学问、却连最基本的专有名词都不明白是什么意思,学习到的也会是种模糊不定的概念。起码也要知道 UI 和 UX 的不同、了解 Interface Design 和 Interaction Design 的差异。使用准确的词句可以减少沟通落差,UI/UX 经常需要和 RD 合作,RD 需要明确肯定的指令,使用模糊的形容只会让俩人共识越离越远…


ex:Functional Map、Wireframe、Mockup、Prototype…

ex:费兹定律、十大易用性原则、色彩学、字学、符号学…


实践


当你了解理论,就要学习如何运用。拿学习英文来比喻,就是背了很多单字和句子后遇到外国人问路却傻在当场讲不出半句话。出了社会之后、阅读大量文件不再是有背就有分,要懂得活用。学着如何将理论变成可实际使用的方式绝对比大量阅读难度更高。举个例子:色彩心理学是 UI 设计师的必修课,大家都知道红色代表热情、白色给人纯洁的印象,但真正要着手设计网页时就会愣住了。大标题、小标题、内文、底色、侧边栏、选单、窗体…等等都需要搭配色彩,总不能整个网页通通用红色…过年卖春联红包啊?如何把理论转成可实践的方式绝对是个难题。


技术


这边的技术指的是如何把「实践」具现化、让一般大众都能明白你想传达什么。比如软件操作。Xmind 适合制作 Functional Map、UI Flow;Balsamiq、Axure 能快速画出 Wireframe;Photoshop、Sketch 可以帮助完成精致的稿件;Mark Man 能让 UI 和 RD 对最终产出有共识…等等,没有什么工具是好或坏、只有适不适合自己。高手给他小画家都能生出蒙纳莉萨,但有更好用方便的工具时为什么要选择小画家硬上?


素描水彩也是 UI 设计师的必修课,训练观察和表达的能力。不过手绘大约是到了一定阶段遇到瓶颈、需要更进一步再去加强的能力,通常是卡在就连奇技淫巧偷吃步也没办法无法明确将内心所想的表达出来(眼高手低)时。


品味


技术可以靠练习磨练,品味这件事就跟内力一样、只能靠时间去累积。有个快速的方法:建立一个图库,逼自己每天抓「喜欢的、很炫、期许自己也画得出来」的 20 张图、依图片性质分类,ex:Desktop icon、Mobile Web、iphone list 等等,每半年就整个图库大翻新。寻找、分类的过程中就会慢慢提升品味,这完全急不来。就和研究穿衣打扮一样,不多看杂志或穿搭教学、也没办法有「潮」感。


以上是新手设计师学习UI必备的四大重点介绍,如果你想进入设计行业,你就应该学会循序渐进,然后学会分配好自己的时间,10% 理论、10% 实践、70% 技术、10% 品味等等,这样我们才能有条不紊地成为一个设计大师。


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