如何用Rhino做辆奥迪车,奥迪汽车建模图文教程全解

2017-09-18  420 分类:设计资讯

如何用Rhino做辆奥迪车,奥迪汽车建模图文教程全解

汽车的3D造模技术并没有什么秘密可言,但你需要有图纸作参考。在顶、侧、前、后四个 视图中分别将对应的图纸作为背景图贴入,调整各张图纸的大小,使它们互成比例。

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沿着背录图纸画出汽车的轮廓线,尽最使画出的曲线光滑,因为它将影响M终造模的表而。另 外光滑曲线也能避免以后的造模过程中出现摺皱及冲突。

在进行下一步造模T作前,记住要在Rhino视窗下方激活“Planar mode”(平面模式)。

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利用上一步骤中在前视图画的曲线及车顶曲而边缘 的曲线,运用Sweepl命令生成一个栏框式Sweep曲 面,便可做出汽车的前挡风玻璃。拖动控制点将挡风玻 璃曲曲拉宽一些> 用同样的方法做出发动机罩。

在Top视图中沿汽车后行李箱边缘画一条曲线,选 定它及后车窗那条曲线,用Spweepl命令生成一 "sweep one rair•曲面,如果生成的曲面控制点太多, 可用RebuildSrf命令减少控制点。作进一步修整,完善造型。

在Top视图中,固出车体前端的两条曲线,结合其 他三个视图对其稍作调整。在前视图中这两条曲线的 两端再圃上两条线作为侧面轮廓线,用Sweep2命令 生成一个2 rail sweep曲而然后用RebuildSrf command减少曲面编辑控制点数。

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画出车轮厢h侧弧形凸起的曲线,及车窗底部的车 体腰线(beltlineh画线时要以己做好的车体模型及 背讶阌片作为参照。

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最后,为车体前端增加些细节:在Right视阁中 画出主面板、车头灯、散热器冊格挡板、进风口 等.......再将这些曲线投影到车侧前侧的表面用同。

进风口与奥迪标志牌均为几何規则表面,可用 Extrude命令生成,此命令选项中的”T“选项为做斜 角,可输入角度值,长度。车牌照表面可用Patch 命令生成一 Patch表而的方法来制作。

要确认车子模型的表而是对称性的,最后再根据 己生成的表而作一些Loft放样操作,完成汽车造型 其余部分的制作.并在车子左侧加上车轮造型,便可进行最后的渲染处理了。

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