rhino中vray如何渲染?苹果手机犀牛vray渲染思路教程

2019-01-31  12719 分类:渲染资讯

rhino中vray如何渲染?苹果手机犀牛vray渲染思路教程

对于犀牛建模软件的功能优势我们都很清楚,不过想要出图效果好,渲染软件的加持不可少。在犀牛软件渲染中需要有渲染插件的支持,比如ky渲染或者vray,这是两个比较常用的渲染软件。很多渲染新人不太明白rhino中vray如何渲染?下面品索就以苹果手机犀牛vray渲染思路教程为大家讲解,带来vray for rhino产品渲染的小教程。

我们先看效果图:

我们先看效果图:.jpg

苹果手机犀牛vray渲染思路教程

第一步:打灯光

打灯光,根据熊谷晃布光法则,对场景进行三点布光,即主光源(面光源),次光源(聚光灯),辅助光源(聚光灯)。位置及参数看图。

第一步:打灯光.jpg

第二步:参数设置

各灯光参数如下:其中两个次光源参数是相同的,并且参数大的离谱(这是vray for rhino的一个bug,没办法)!

第二步:参数设置.jpg

第二步:参数设置2.jpg

第三步:场景参数

场景测试参数:

第三步:场景参数.jpg

第四步:添加材质,调整参数

材质调整看下图,场景主要有3个材质。

参数如下图:

第四步:添加材质,调整参数.jpg

第四步:添加材质,调整参数2.jpg

第四步:添加材质,调整参数3.jpg

贴图奉上:

贴图奉上:.jpg

贴图奉上:2.jpg

贴图奉上:3.jpg

第五步:渲染出图,注意参数设置

渲染出图,参数设置看下图:

第五步:渲染出图.jpg

第五步:渲染出图2.jpg

第五步:渲染出图3.jpg

以上就是品索为大家分享的苹果手机犀牛vray渲染思路教程,大家需要注意渲染参数的相关设置和调整,这是需要根据实际情况和经验去调整。


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