AE插件介绍,构建复杂的粒子系统插件

2017-12-01  359 分类:设计资讯

AE插件介绍,构建复杂的粒子系统插件


AE插件Stardust是After Effects的模块化3D粒子系统。它有一个易于使用的基于节点的用户界面,可以在单个3D空间中轻松构建复杂的粒子系统。这款AE插件配有大量的预设,以快速,轻松地创建惊人的炫酷粒子效果。这是今年小编最期待一个AE插件。


AE插件.jpg


After Effects的模块化3D粒子系统。


基于节点的用户界面,可以在单个3D空间中轻松构建复杂的粒子系统。


单击添加或替换智能预设。


复制,一个独特的工具。


可以创建无数的2D/3D粒子效果外观。


发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文本和遮罩,纹理图片。


空间变形器,球形,方形,3d模型,弯曲,扭曲,纹理图片,Black Hole黑洞。


样条,动画可作为路径和发射器。


在球体,盒子或3D模型中包围和/或发射粒子的容器。


粒子


一个工具,在一个单一的3D空间。它是一个全功能的粒子系统,具有力,场,运动模糊,自由度和更多。


模块化


突破性,易于使用,基于节点的界面。从预设开始或创建自己的节点。许多发射器,粒子和力场都可以添加,并且它们都在一个层上的单个3D空间中工作。超级容易创建简单或复杂的粒子系统,以实现新的和令人兴奋的结果。


复制


重新思考一个粒子系统可以做什么!通过多种方式复制粒子来创建漂亮的运动图形。使用复制功能,你可以创建独特的设计:有机的,高科技,选项是无限的。


空间变形


球体,盒子,3d模型,位移图等等可以用来推,拉,包围,着色和移动粒子。黑洞节点可用于随时间推移吸引粒子。


智能预设


易于使用的智能预设浏览器允许您通过单击来加载整个设置,节点或单个参数。有很多惊人的预设可供选择。您还可以用一次点击中的预设替换现有的节点树。


网格


Stardust的独特且易于使用的模块化工作流网格,可以作为无尽的选择和令人眼花缭乱的结果。


分隔线


使用After Effect的灯定义,创建3D线或粒子发射3D路径创建外观不容易实现否则。


文本和遮罩


粒子可以从实际文本和遮罩(从它们的体积或边缘)发射。然后可以通过许多方式修剪,偏移和控制路径,以创建从未见过的效果。


所有在一个工具


由于Stardust的突破性节点系统,您不需要使用第二层来实现复杂的效果。您可以根据需要向一个层上的单个实例添加任意数量的节点和参数。